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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH-BREAKBEATS naughty girl@Queen's Palace DJ Mass MAD Izm* 145 1380 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 皿の量やリズムはANOTHERとほとんど変わらず(厳密にはちょっと減っているらしい)、代わりに連皿中のキー側にオブジェが多量に追加された。ANOTHERで苦戦した人、特に未HARDの人にとっては凶悪な存在。いくらノマゲ基準といえど、コナミ的にはRed. by Full Metal Jacket並みでないと連皿譜面は☆12にしないのか?と考えさせられる難易度。 -- 名無しさん (2010-07-16 17 33 12) ハードは詐称レベル。もともと偶数皿が多くリズムが取りにくいので2枚のところは特に気を付けるように -- 名無しさん (2011-04-01 16 53 57) 減ったのは中盤同時押し地帯、あんまりクリアに関係ない箇所。増えたのは終盤、穴では4+6を挟んで離れていたところに入り込んで3連皿になっている。2+7も絡んでおり明らかな難化。ハーフウェイやデジタンクを余裕で捌けないと話にならないが、同じ☆11。…こんなの絶対おかしい -- 名無しさん (2012-04-10 22 13 02) という意見もありますが、もともと皿だけで☆11の譜面なので体感難度も攻略法も穴と同じ。穴はちゃんとできるのに黒ができないなんてことはない。 -- 名無しさん (2012-04-11 09 13 59) ノーティ穴はすんなりクリアできたが、こいつは☆11ラス5まで残った。鍵盤が多いから乱当たりが少ないせいで難しいと感じるかも。それでも乱推奨 -- 名無しさん (2012-04-27 20 36 45) 一番最初に降ってくる2ノーツは、片方がバスで皿地帯1回目の軸に、もう片方は2回目の軸になる。乱粘着の際は両方とも非皿側の手に寄るのを待つのも手。 -- 名無しさん (2012-04-27 21 05 53) 2pは鏡推奨 -- 名無しさん (2012-04-28 07 06 26) こいつのせいでEMP11が白くならない -- 名無しさん (2012-05-23 23 55 44) 超詐欺なのは確か。皿リズムを覚えて鍵盤と上手くゴリ押すしかない -- 名無しさん (2012-11-29 20 14 27) ☆12並みの皿分業または複合力が必要になる。分業はBlack穴等の練習になるか? -- 名無しさん (2013-02-15 16 50 17) 連皿地帯では鍵盤に気を取られて皿側の手が止まり、ごっそり削られることが多い。下手に休符を意識しないでブン回そう。クリア目当てなら終盤の2連皿は一つ捨てても平気。 -- 名無しさん (2013-02-15 18 45 02) ACノーティ灘の自分200回難特攻してもつかず。180回は最初18回は中盤 -- 名無しさん (2013-05-06 17 34 41) ↑続き 2回は終盤。リズムは嫌でも覚えてはいるが鍵盤がまともに押せてないのかな。 -- 名無しさん (2013-05-06 17 39 01) これが詐称じゃないんだったら☆11譜面に詐称は存在しない。鍵盤が多いので皿が得意でも穴のようにはうまくいかない。出来そうになるまで素直に放置しよう -- 名無しさん (2013-08-19 11 35 18) 序盤と中盤の連皿地帯は捌けますが終盤の二連皿+同時押し地帯が全く出来ません。☆11の皿曲と言うより☆12に限り無く近い気がしました。皿が得意でも適正レベルでは厳しいです。 -- 名無しさん (2014-04-23 23 19 39) 正規でやるのも良いけど乱かけると皿複合の練習になる。無茶な皿絡みが来ても良く考えて取れる様になったらMass☆12曲に易付けて特攻してみても良いかも。 -- 名無しさん (2014-05-28 22 27 05) なんだかんだ終盤はなれれば回復させやすいからノマゲは☆11かな。でも3連皿になったから明らかに難しくなってる。難はTROOPERS穴とどっこいどっこいって感じか。 -- 名無しさん (2014-11-08 15 12 39) 個人差はあるものの、11詐称といわれている皿譜面のリトスマ、バウンスと比較してもさらに難しい。 -- 名無しさん (2015-03-14 16 49 39) 偶数皿の良い練習譜面。スネークに挑戦する前に安定させておきたいところ -- 名無しさん (2015-05-19 20 32 14) TROOPERS穴より強く感じた。難に関しては普通に☆12クラス -- 名無しさん (2015-09-01 14 58 27) 皿と鍵盤が同時に襲いかかる トレモで+2ぐらいあげると黒Xの練習になるかも -- 名無しさん (2015-11-22 20 57 22) 難は超詐欺。鍵盤が大幅に増えているため穴と同じだと思っていると痛い目を見る -- 名無しさん (2016-08-29 21 34 19) 2P正規は連皿複合になるからまじむずく余裕でレベル12。2Pミラーなら低く見積もってかろうじてレベル11 -- 名無しさん (2017-01-26 20 27 44) ACに移植された。連皿地帯の鍵盤が嫌がらせのように横に広く、1鍵と7鍵が多い。R乱で一個ずれた配置がこればある程度捌きやすくなる。 -- 名無しさん (2017-10-19 13 49 56) ノマゲ基準のせいか当然昇格は無し -- 名無しさん (2017-10-19 14 51 51) 鍵盤が馬鹿みたいに増えているので要注意 -- 名無しさん (2017-10-19 20 38 38) ブレインのように局所での殺しじゃない分、EXHはこっちが楽だった(全体難ではあるが)。皿自体そこまで難化してないから☆11最上妥当にも感じる。それにしても黒→†の流れが当たり前にされてるのがなぁ。 -- 名無しさん (2017-10-20 01 18 06) mass曲灼熱1、2BLACK以外クリア☆11未クリアマクイルppV2の十段ですが2P正規でボーダーを行ったりきたりのラストでトドメさされてノマゲ落ちしました。個人的には赤ジャケより難しく感じました。 -- 名無しさん (2017-10-20 13 51 32) 中盤の連皿地帯は、実は2鍵はほぼ来なくて3鍵もかなり少ない。1P正規の場合R乱で一個ずれた配置がこれば左手はほとんど皿だけに集中させられる。 -- 名無しさん (2017-10-20 20 30 35) 46〜49小節目の鍵盤量が☆11を逸脱している。 -- 名無しさん (2017-10-20 22 23 24) 侍と比較すると皿複合分が強くなって、連皿分が短くなった感じか。むこうは皿のリズムをハッキリ覚えてないと厳しいのに対し、こっちは連皿も皿複合も侍の皿程じゃないけどできてないとかなり厳しい感じになってる。そのせいで11にしては滅茶苦茶難しいと思う。ただそういった練習したい人にはオススメ。皿関連の地力が一気に上がる。 -- 名無しさん (2017-10-20 23 28 49) 侍スクランブルもリトスマもエクハしてるけどこれはハードすらつかない。赤鮭レベル -- 名無しさん (2017-10-21 01 19 08) ☆11としてはかなり強い、というか大詐称で☆12でも文句ないので☆11適性レベルの人は出来なくても気にしてはいけない。穴に比べて鍵盤がかなり強くなり皿が(気持ち)減って、代わりに皿絡みが物凄く増えた。地力があると楽しい譜面に感じる。ハード許容BPは意外と多くて40くらいは出ても点く。 -- 名無しさん (2017-10-21 14 27 34) 2連皿がBADハマりを引き起こしやすいので回しすぎないように。終盤の皿も地味に嫌らしい配置なので油断してると落ちる。 -- 名無しさん (2017-10-21 21 05 27) 2Pはやはりミラーがよい。☆12にいても違和感はない。ハード挑戦する前にアナザー何回かやって皿リズムを体に覚えさせるといいかと。CSだと連続プレイできるから楽なのだが -- 名無しさん (2017-10-21 22 15 35) なんとか11白死守してきたわ。1PでR乱でした -- 名無しさん (2017-10-22 22 39 45) 純粋な連皿が苦手な者にとっては鍵盤でリズム取りながら回せる分普通の穴譜面よりこっちの方がやりやすく感じた。連皿駄目でも皿複合そこまで苦手でないならやってみるべし -- 名無しさん (2017-10-23 00 13 36) デプスト黒もTYFP黒もノマゲいけたのにイージーすらつかなくておんおん泣いてる -- 名無しさん (2017-10-23 00 42 58) 個人的にはむしろ穴より楽くらいに感じたけど……個人差強いんだねこれ -- 名無しさん (2017-10-25 03 05 42) これが穴より楽に感じる人は流石に皿をしっかり回す意識を持った方がいい 皿複合としては☆12に片足突っ込んでるから殆どの人は穴より難しいと感じるはず -- 名無しさん (2017-10-25 09 10 48) 2P鏡でEXH。個人的にはBADはまりがたてなおしにくいSAMURAI-Scrambleの方が苦手だったな。BEMANIwikiではノマゲ☆11妥当、難以上で詐称とあったけど同意できるわ。ラス殺しも無いし☆12表記は無いと思う。 -- 名無しさん (2017-10-28 02 47 41) BP25でもEXHできてワロタ 2連皿地帯抜けたらウィニングランに思えるぐらいじゃないときついけど終盤の配置次第ではそこまで繋いでても落ちかねない -- 名無しさん (2017-10-28 10 55 28) 鍵盤との複合が難しい譜面で他の☆11の皿曲とは難しさの方向が違う -- 名無しさん (2017-10-31 16 03 45) 終盤の2連皿と3連皿が絡むところがかなり難しい。鍵盤が非皿側に寄る配置がR乱で引けるのでオススメ -- 名無しさん (2017-10-31 17 27 46) ノマゲは普通に☆11、難になると☆12でノマゲは鍵盤しっかり押しつつ適当にぶん回せばクリアできます -- 名無しさん (2017-11-09 20 25 16) 連皿中も3 5とベチャ押しでゴリ押してる人なら穴とそう変わらなく感じると思う。分業しっかりやってる人にとっては辛い。 -- 名無しさん (2017-11-20 17 27 24) 2P正規でエクハ出来た 連皿地帯の鍵盤を片手で取れるぐらい片手力を鍛えれば大分楽になる -- 名無しさん (2018-01-02 22 24 32) 11ではかなり難しい方。レジェンダリア☆11の中では(ゲージによるが)ゴルパと並んで最強クラス。似たような譜面がほとんどないので、地力で潰せるまで放置でいいかも -- 名無しさん (2018-02-27 19 15 29) ☆11と☆12を繋ぐ良譜面だと思う -- 名無しさん (2018-02-27 19 56 51) 1P、17皿が苦手すぎてR乱で難。未難3(ゴルパ、未解禁Hype)だった。リバウンス易、レッドノマゲ、ワッチャ2難、全て正規からのコレ難だったので、難は12クラスと思っていいと思う。†だからあんまり回せないのも原因かもしれないけど。 -- 名無しさん (2018-05-17 10 53 06) 鍵盤ががっつり絡むようになった所為で鍵盤と皿を分担してクリアしていた人には正直かなりつらい難度になってる気がする。連皿地帯の皿は通常の譜面と変わらないため、いかに皿に絡む鍵盤を上手く拾えるかが勝負か。自分は前半2連皿地帯の皿のタイミングをなるべく鍵盤と同時に拾えるように上手く調整してFASTが出たら次の皿は遅めに拾うようにして・・・の微調整で前半を繋げ、なんとかエクハは出来ました。後半も2連皿の1枚目に145同時押しや27同時押しがよく絡むため、2枚目が拾いづらくなってる点にも注意が必要ですね -- 名無しさん (2018-06-17 14 47 00) 穴と同レベルなのは明らかにおかしい、かといって☆12の皿曲と比べると弱い。これほどビミョーな難易度はそうそうない -- 名無しさん (2018-06-20 06 08 32) 今作九段2曲目の通常穴譜面より、鍵盤に特化しており、皿絡みが穴よりひどい譜面になっている。☆11の中でも、バウンスやリトスマよりも難しく、ゲージ問わず詐称である。もしかしたら、次作で九段2曲目にくるフラグだと思う。 -- 名無しさん (2018-12-12 13 47 52) 今作で黒穴で来てても結局三曲目にベホマするから体力消費以外に大差無いかも、ex段位は知らん。 -- 名無しさん (2018-12-12 20 17 07) 皿曲はwatch out pt.2エクハ程度の地力だけど、分業してるからかぶっちゃけ穴とあまり変わらない印象。皿のリズムは曲に素直なので、穴よりかは鍵盤に集中するくらいの意識で -- 名無しさん (2019-05-12 21 22 23) ノマゲ埋めしてるけど易残り3曲でこれだけは易すらつかない -- 名無しさん (2019-06-19 00 44 51) ↑2分業する人からしたらどう考えても難化してるでしょ・・・ Red1難安定レベルだけどこいつは -- 名無しさん (2019-06-19 11 41 38) ↑続き ごまかしにくくてその辺りの皿曲と同レベルに感じる -- 名無しさん (2019-06-19 11 45 14) ☆11適正だと通常穴と同じ難易度とは到底思えない譜面。☆12のmass皿何曲かハードついてたらエクハも射程圏内。 -- 名無しさん (2019-06-19 17 09 15) いやその程度じゃ無理だと思う -- 名無しさん (2019-06-19 18 11 55) 通常穴譜面はハードしてるが、これはラストで削られてイージーすら出来ない レベルが違う -- 名無しさん (2019-06-28 00 22 29) これ分業プレイヤーで穴と難易度変わらなく感じるって相当上手いと思うぞ。正規は1、7鍵ベースで横に広くなるの確定なのに真ん中は縦の動きが多いしでめちゃくちゃ叩きづらいと思う。少なくとも皿+1(7)取れないと相当苦労する。難易度的にはノマゲは辛うじて☆11(皿複合苦手だとこの時点で☆12に感じる人も多いが)、ハードは前半耐えないといけないから☆12に両足突っ込んでる。どちらにしても穴と同じ感覚で居ると痛い目に遭う。 -- 名無しさん (2019-06-28 02 01 20) 脳トレ譜面、今までは譜面に集中たまに来る皿を対処、穴譜面やワッチャチェッキンは皿に集中して簡単な譜面を対処だったのがこれは皿と譜面両方に集中しなければならない。コレがハード安定する頃には集中力が全体的に向上してる、DPも良く見えるようになった -- 名無しさん (2019-09-07 10 29 03) 皿の処理能力が要るし、皿中の鍵盤をさばく片手力も要る、それを同時に処理できる頭も要る。家庭用で☆8〜11の全皿で練習すればいいかと -- 名無しさん (2019-09-09 21 29 40) 今更家庭用環境なんて持ってる人のほうがレアだし、全皿はノーツが優先的に更に割り当てられる関係上皿のリズムが非常に規則的になってしまい不規則連皿の練習にはやや不適。そもそも今の御時世この曲にレベルも傾向も近い皿曲なんて腐るほどあるからそっちで練習すればいいだけの話。 -- 名無しさん (2019-09-09 21 59 18) 乱かけて1pなら右、2pなら左に鍵盤が寄ってくれることを祈る譜面 -- 名無しさん (2019-09-30 10 52 43) ラストでがくんとゲージが底まで落ちた。 -- 名無しさん (2019-10-07 19 02 19) 連皿中でも皿側の指で鍵盤3つまでは拾ってるタイプの人にはそこまでの難易度上昇はない。 -- 名無しさん (2019-12-02 15 14 11) 当たりは明らかに乱なので、正規鏡が当たりに感じる人は乱慣れした方がよいかと。 -- 名無しさん (2019-12-02 17 32 06) 最初の同時押しが皿側に寄ったらリセット -- 名無しさん (2019-12-02 20 10 05) 傾向を考えると、花冠と比較に出せる唯一の11 どちらが先に埋まるかは結構個人差で、同日に埋まる人もちらほら見る。LEGGENDARIAなので当たり待ちがしにくい分私はこちらに軍配が上がる気がする。 -- 名無しさん (2019-12-29 07 58 53) 1Pは正規鏡ともにハズレ気味で、粘着し辛いのが1番のネック。難で2回目の連皿抜けていけるかと思ったらラストで死んだので本当に最後まで気が抜けない。個人的には☆11皿譜面では最強かつ全白の最後の壁になってます。 -- 名無しさん (2020-01-02 20 44 50) 穴譜面を「ちゃんと」回せてるならそんなに苦戦はしない。地力不足のまま乱あたりとか運ゲーてきな抜け方でランプをつけてる人は壁を感じると思う -- 名無しさん (2020-01-04 11 32 49) 寧ろ穴と比べて皿だけ難しい地帯は後半しかない。鍵盤の降る量が格段に増えてるので、苦戦しないは言い過ぎ。穴できる人がコレできるとは限らない。 -- 名無しさん (2020-01-04 17 37 31) 穴と比べ鍵盤量が増加し、連皿よりも皿複合を問われる11最上位譜面。傾向こそ違うが花冠といい勝負するくらいの難度で正直分業が相当辛くなる分、より取りにくさが上がっている。9段に来いという意見もあるが多分これが来たらゴルパL→4PだったCB9段レベルの再来と化すのでやめてください。 -- 名無しさん (2020-01-04 19 49 11) 正規鏡は平べったい譜面なので押しにくく感じたらR乱か乱で崩したほうがいいかも、最初二回の連皿地帯が穴譜面と同じ皿のリズムだったはずなので穴譜面を乱ハード安定くらいまでは触っておきたい -- 名無しさん (2020-01-04 21 18 21) 正規ラスト鍵盤押そうとしたら皿回せないし皿回そうとしたら鍵盤何も押せない感じで歯が立たなくて笑った -- 名無しさん (2020-03-06 14 11 04) 鍵盤量が穴とはまるで違うので難しさが段違い。穴のスカスカ譜面なんかをちゃんと回せてようが比較にならない。デジタン灰と穴を同じと言うくらいナンセンス。 -- 名無しさん (2020-03-17 02 40 49) 乱でエクハ、ラスト二連複合皿が難しい、手首で出来るならそこだけは手首の方が安定するかも。可能ならLM皿でやりましょう。 -- 名無しさん (2020-03-22 12 22 11) 鍵盤の量が強さの肝なので、皿複合をちゃんと見つつ非皿側を流す程度で押せる鍵盤力がつけば自然とノマゲがつく譜面。後半の二連皿から三連皿になるところは裏から入ることを意識するといい。 -- 名無しさん (2020-04-09 00 59 12) 少なくとも他の11皿曲を終始3 5完全固定で余裕とかじゃないときついと思う デジタンやノーティ程度で片手が皿専業になるようじゃ厳しい -- 名無しさん (2020-07-12 08 35 53) 上の方にある通り、一番最初に降ってくる2ノーツが重要。金曜日のVディスクボーナスを利用してPF当たり待ちしてもいいレベル。1P乱(軸は26)でエクハ。皿はほぼ完全に覚えてるが・・・正規系はないかなあ、個人的に。 -- 名無しさん (2020-08-07 16 36 38) 1P正規でハード。mass皿にしては珍しく1pは鏡より正規の方が押しやすい。ただし当たりというほどではないので乱で最初の2ノーツが右側に寄るのを待つのも大いにアリかと。最後は実際手首皿だとかなり鍵盤に集中できる。 -- 名無しさん (2020-10-11 19 43 55) 中速16分なら大して意識しなくても零さない、くらいじゃないと難以上は話にならなi。デジタンやこれの穴くらいはエクハしてから -- 名無しさん (2020-10-29 23 30 48) 赤ジャケ蛇杖に難付いてもこいつは未だにラストだけでゴリ落ちて難付く気配が無い、皿複合を連皿で誤魔化してたツケが来たのかもしれん -- 名無しさん (2020-11-18 17 42 51) 難安定してきたけど、バウンスリトスマ辺りはまだ安定ほど遠いからやっぱ☆11クラスの曲だなーって思えてきた。 -- 名無しさん (2021-07-21 20 23 55) 皿が得意でもノマゲ付かない時もあるので余裕ぶっこかないように。Naughty(A)安定しても簡単に落ちる。 -- 名無しの八段 (2021-07-27 09 28 57) 2P鏡難安定してきた。危なさはあるけど。練皿リズムは通常穴とほぼ変わらないから通常エクハ付いてから鍵盤意識強く持てるようになってきた感じがする。 -- 名無しさん (2021-07-27 19 11 21) フルコン狙いだと前半の2連皿地帯が意外な難所。繰り返し気味で集中力がもたずに凡ミスが出やすい。後半は切りどころがはっきりしてるので地力勝負 -- 名無しさん (2021-11-27 10 02 09) 1PサイドR-RANでEASYクリア。ライトニング筐体+鍵盤が右に寄ってくれたのが救い。 -- 名無しさん (2022-01-05 00 20 40) 1P、R乱(4321765)で難。前半の2連皿地帯が苦手で、そこだけで落ちることもしばしばだった。そこで正しいリズムで回すのを諦めて、休符を吸収して2連も単発も判定内で拾えるように、とにかくゆっくりな一定リズムで回すようにしたらBP7でそこを抜けられてそのまま難できた。難しいけど流石にセオリー、花冠、ベィスよりは先に難できたし、☆10皿曲のエクハも赤鮭しかない状態なので、他の11以下の皿曲ができるのとは多分別ベクトル。 -- 名無しさん (2022-02-18 23 48 24) ライトニング筐体と旧筐体でかなり変わる。 -- 名無しさん (2022-05-02 21 36 51) 2P十段手首皿 初見正規でBP80ノマゲ。皿複合が得意なら後半は回復になる。道中の連皿が相当きついのでハードはかなり遠そう。 -- 名無しさん (2023-08-01 15 50 34) 1p乱でハード。3番にマジで来て欲しくないので、2鍵が3番に来てくれる当たり待ちをひたすら行うのが楽。方法は、「5,6COMBOの同時押しに3が含まれること。そこから1/2の確率で当たる」 -- 名無しさん (2023-11-29 22 16 28) 名前 コメント
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It is not something we have ever seen before. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0027]" Indeed they did. Very odd behavior for Orcs. It is not something we have ever seen before. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0028]" We have seen the same in Agaria. Do you think all of this is related? The Orcs and the Undead? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0029]" We have seen the same in Agaria. Do you think all of this is related? The Orcs and the Undead? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0030]" We have seen the same in Agaria. Do you think all of this is related? The Orcs and the Undead? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0031]" We have seen the same in Agaria. Do you think all of this is related? The Orcs and the Undead? /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0032]" We believe so. If the Orcs were just looting and pillaging, as Orcs always do, then we would simply say they had seized upon an opportunity, having seen us weakened from the Undead attacks. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0033]" We believe so. If the Orcs were just looting and pillaging, as Orcs always do, then we would simply say they had seized upon an opportunity, having seen us weakened from the Undead attacks. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0034]" We believe so. If the Orcs were just looting and pillaging, as Orcs always do, then we would simply say they had seized upon an opportunity, having seen us weakened from the Undead attacks. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0035]" We believe so. If the Orcs were just looting and pillaging, as Orcs always do, then we would simply say they had seized upon an opportunity, having seen us weakened from the Undead attacks. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0036]" But the change in their behavior and the appearance of the Undead at precisely the same time? This is too much to be a coincidence. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0037]" But the change in their behavior and the appearance of the Undead at precisely the same time? This is too much to be a coincidence. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0038]" But the change in their behavior and the appearance of the Undead at precisely the same time? This is too much to be a coincidence. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0039]" But the change in their behavior and the appearance of the Undead at precisely the same time? This is too much to be a coincidence. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0040]" Thank you, your Majesty. I apos;ll take this news back to Queen Gwendholyn. It could be useful. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0041]" Thank you, your Majesty. I apos;ll take this news back to Queen Gwendholyn. It could be useful. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0042]" Thank you, your Majesty. I apos;ll take this news back to Queen Gwendholyn. It could be useful. /Text Text tag="[Conv_Q0Q6c_0043]" Thank you, your Majesty. I apos;ll take this news back to Queen Gwendholyn. It could be useful. /Text /TextLibrary
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# (336) lazer beam trap in the Glow {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} # float #{100}{}{Oh no.} {100}{}{ うおっ} #{101}{}{You tripped a laser wire setting off some type of defense mechanism. # You take a point of damage.} #{102}{}{You tripped a laser wire setting off some type of defense mechanism. # You take } #{103}{}{ points of damage.} {101}{}{ レ ー ザ ー 感 知 シ ス テ ム に 引 っ か か り 、 防 衛 機 構 を 作 動 さ せ て し ま っ た 。 1 ポ イ ン ト の ダ メ ー ジ を 受 け た} {102}{}{ レ ー ザ ー 感 知 シ ス テ ム に 引 っ か か り 、 防 衛 機 構 を 作 動 さ せ て し ま っ た} {103}{}{ ポ イ ン ト の ダ メ ー ジ を 受 け た}
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?xml version="1.0"? TextLibrary Text tag="[Conv_Q2I6a_NAME1]" Sunspear /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0000]" You seem troubled. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0001]" You seem troubled. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0002]" You seem troubled. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0003]" You seem troubled. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0004]" It apos;s nothing. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0005]" It apos;s nothing. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0006]" It apos;s nothing. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0007]" It apos;s nothing. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0008]" No. I have watched you since we took the Eye of Sartek from the Elves. You feel guilty. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0009]" No. I have watched you since we took the Eye of Sartek from the Elves. You feel guilty. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0010]" No. I have watched you since we took the Eye of Sartek from the Elves. You feel guilty. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0011]" No. I have watched you since we took the Eye of Sartek from the Elves. You feel guilty. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0012]" The Elves are allies of my people. I betrayed their trust. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0013]" The Elves are allies of my people. I betrayed their trust. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0014]" The Elves are allies of my people. I betrayed their trust. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0015]" The Elves are allies of my people. I betrayed their trust. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0016]" You did no such thing. Asking the Queen first was honorable. Your actions after that were born of necessity. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0017]" You did no such thing. Asking the Queen first was honorable. Your actions after that were born of necessity. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0018]" You did no such thing. Asking the Queen first was honorable. Your actions after that were born of necessity. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0019]" You did no such thing. Asking the Queen first was honorable. Your actions after that were born of necessity. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0020]" It changes nothing. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0021]" It changes nothing. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0022]" It changes nothing. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0023]" It changes nothing. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0024]" Perhaps not. But it is not over - you can still put things right. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0025]" Perhaps not. But it is not over - you can still put things right. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0026]" Perhaps not. But it is not over - you can still put things right. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0027]" Perhaps not. But it is not over - you can still put things right. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0028]" How? /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0029]" How? /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0030]" How? /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0031]" How? /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0032]" If we travel to the Dragons apos; Graveyard, we may be able to find and fashion another eye for the Elves of Silvermyr. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0033]" If we travel to the Dragons apos; Graveyard, we may be able to find and fashion another eye for the Elves of Silvermyr. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0034]" If we travel to the Dragons apos; Graveyard, we may be able to find and fashion another eye for the Elves of Silvermyr. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0035]" If we travel to the Dragons apos; Graveyard, we may be able to find and fashion another eye for the Elves of Silvermyr. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0036]" Thank you, Sunspear. You are a good friend. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0037]" Thank you, Sunspear. You are a good friend. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0038]" Thank you, Sunspear. You are a good friend. /Text Text tag="[Conv_Q2I6a_0039]" Thank you, Sunspear. You are a good friend. /Text /TextLibrary
https://w.atwiki.jp/queensknights/pages/67.html
な行 あ か さ た な は ま や ら わ 何 僕のモビルスーツにもあるのか!(ナニボクノモビルスーツニモアルノカ) キャンペーンでMSにアイテムが配布されたことを藍-ran-に告げた所返って来た一言。 つまり、この場合のモビルスーツとはマイショップのことである。 なるうほ(ナルウホ) サニ語 興奮が最高潮に達した時にでる納得の言葉 だが本人は「誤解だ!」と、然程自覚していないらしい。 レパートリーとしては、解った様な解らない様な時に使う “なるほぢ”がある。 ちなみになるほぢは団長のお気に入り。 ※関連=サニ語さ行へ 濡れ場の話術師(ヌレバノワジュツシ) <つかさ>の称号『濡羽の話術師』の誤読ver。 しかし、ナンパ師モードに入った彼にはコチラの称号の方が似合うという意見も。 話術だけでイかされた人間も少なくないとかいないとか。 ナンパ師(ナンパシ) つまりは<つかさ>のこと。 妻がいながらも男女構わず口説く彼の話術は騎士団ピカ一である。 た行へ は行へ
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「──ん……うん?」 ハル、寝てた? 椅子に座ったままとか、器用だな てか、ここはどこだ? 周りを見回す 木の床だったりレンガの柱だったり大きな窓だったり、洋風の建物みたい でも、見覚えはない 本当にここはどこなんだ? ギシ ……立てない ……なんで縛られてんだ? 両手は肘掛けに結ばれてて 両足は椅子の脚と一緒に結ばれてる 立ち上がれない! てか、なんにも出来ないし! 「どうなってんだよ!?」 「起きた?」 後ろから声がした 振り返れないけど、この声は 「譜久村さん!?」 コツ、コツ、コツ 譜久村さんがゆっくり近づいて来る 「譜久村さん! 早く助けてくださいよ!」 「ねえ、どぅー」 「……譜久村さん!?」 譜久村さんが後ろから腕を回し、椅子の背もたれ越しに抱きついてきた 「ちょっと、何してるんですか!」 この人、どうしちゃったんだ!? 「どぅーがリゾナントに来て、2年が経ったね」 ああ、もうそんなに経つのか……じゃなくて! 「いいから! 早くほどいてくださいよ!」 縛られたままの意味もわからないし、抱きついて来る意味もわかんねーし! 「2年あると、こんなに変わるんだね」 なんの話をしてるんだ、この人は? 「あんなに小さかったのに」 譜久村さんが、ハルの頭を撫でる 「こんなに背が伸びて」 手が移動し髪の毛先を触り出す 「髪も切って、ちょっと格好良くなって」 今度はほっぺたをくっつけてきた 「でも、もっと可愛くなって」 なになになに!? 一体どうなってんだ! 「譜久村さん! どうしちゃったんですか!? おかしいですよ!」 これは夢か!? ハルは寝ぼけてんのか!? 「2年もあると、見た目はこんなに変わるんだね」 また腕を回して来た 「2年の間に、色々あったよね」 マジわけわかんねー! 「新垣さんが居なくなって」 この譜久村さんは偽物か!? 「光井さんが居なくなって」 ダークネスの罠か!? 「小田ちゃんが来たけど、田中さんが居なくなって」 あーもー! 「その間」 イライラする! 「どぅーの心は」 夢なら早く覚めてくれ! 罠なら誰か助けに来てくれ! 「変わったかな」 「……え?」 「聖、ちゃんと覚えてるよ」 覚えてる、って? 「どぅーが── ──ダークネスに入りたがってた事」 投稿日:2013/10/28(月) 00 44 11.77 0 ++をクリックすれば投下時の作者コメントが表示されますん 1日過ぎて、どぅーもすみません。 こんな内容で、どぅーもすみません。 第86話のレス(283)を思い出して書きました。 もう14歳、まだ14歳。 心身共に成長し続けていく工藤さん。 素敵な14歳の1年を過ごして欲しいです。 おやす眠眠打破ー! next 『──Trick or Trap?──』中編
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合流地点 (RENDEZVOUS) ドラッケンパルス砲の破壊 (Destroy the Drakken Pulse Cannon) ▼1/1ページ[編集] Kerrigan, before we jumped, Hyperion tracked multiple Dominion signatures headed down to the surface. ケリガン、ジャンプ前に伝えておく、地上から複数のドミニオンの信号を確認している。 (別案)ケリガン、我々がジャンプする前に、地上から複数のドミニオンの信号を確認している。 You re going to have a surprise party down there. おそらく熱い歓迎を受けることになるだろう。 Scanning. Detecting Dominion forces and a zerg hive cluster. スキャン中。ドミニオン軍とザーグのハイヴを検知しました。 Yeah, there must be an old hive here. I m more worried about the Dominion. あぁ、多分それは古いハイヴの1つね。それよりもドミニオンの方が気になるわ。 ▼敵の通信を傍受 Fleet Command Ground team, this is Fleet. What is your status? 地上部隊へ、こちら上空の艦隊だ。そちらの状況は? Dominion Commander Fleet, our base is set up and the Drakken Pulse Cannon is almost online. 艦隊へ、こちらドラッケンパルス砲の準備が間もなく完了します。 Fleet Command Roger that. Eliminate all stragglers as they warp to these coordinates. Will return for you. Fleet out. 了解した。そちらへ逃げおおせた奴は一人残らず抹殺しろ。武運を祈る。以上。 That cannon will take out Jim s ship as soon as he enters orbit. He ll never see it coming. ジムの船が砲台の射程に入ったとたん撃墜するでしょうね。このままでは二度と会えなくなるわ。 Set course for the zerg hive cluster. I need an army. 航路をザーグエリアの中心に変更。部隊を調達しなくては。 I can sense a mind controlling this brood. Who are you? この群を率いている者を感じるわね。あなたは誰? My queen, I am Naktul, a broodmother. You created us to extend your control of the Swarm. Have you returned to us? 我が女皇よ、我はこの一帯の母、ナクトゥルだ。我らはスウォームの統制を高める為に貴方に創られた。それで貴方は我等の下に還って来たという事か? I m not your queen and I haven t returned. But I need your brood to destroy the terran cannon, right now. あなたの女皇でもないし、戻ったわけでもないわ。けれどテランの砲台を破壊する為にあなたの部隊が要る、それも今すぐに。 Most of my brood is with me. I can send them to you, but it will take time... 配下の多くは我と共にある。そちらへ送ることは可能ですが、少々のお時間をいただくでしょう... Then send them. When they arrive, we ll tear down that cannon before Jim gets here. なら直ぐに送りなさい。それが到着次第、砲台を潰しにかかるわ。ジムが来る前にね。 Meanwhile, I m going to prepare this hive for combat. The Dominion would have tracked my ship and they ll be looking for me. それまでは此処のハイヴで戦闘の準備をしているわ。ドミニオンは私の船を捕捉していたから、捜しに来るでしょう。 ▼操作開始 Okay. Let s see if I can remember how to do this. The first thing I need is a spawning pool. さて。どうやるか思い出さなくては。先ずはスポウニング・プールが必要か。 ▼捜索隊に見つかる Command, we ve found Kerrigan! She s holed up in a zerg base! 司令官、こちらケリガンを発見しました!奴はザーグ基地内に潜んでいます! We re going in! Send reinforcements! 先に突入します!増援を出してください! The Dominion found us. They re going to hit us hard. ドミニオンに見つかったようね。猛烈に攻撃してくるはずよ。 ▼操作関連 I remember spine crawlers. I can mutate them from drones. スパイン・クロウラーを思い出したわ。ドローンから変態できるはず。 Your brood can harvest vespene at maximum efficiency if you order three drones to the extractor. エキストラクターに3体のドローンを向かわせれば、貴方の群は最大効率でヴェスペン(ガス)を回収できるようになります。 A queen would be very useful for fighting the terrans. You can birth a queen at the hatchery. クイーンはテラン相手に優秀な手駒です。ハッチェリーより生み出すことが出来ます。 ▼ナクトゥルの手勢:救援要請 When the Dominion arrived, they drove some of my brood into caves. ドミニオンの襲来後、幾つかの私の手勢が奴らに洞窟まで追い込まれております。 They will rejoin us if we can kill the terran soldiers guarding the cave entrances. 洞窟の入り口を押さえているテラン兵を殺せば、我等に合流するでしょう。 There are more zerglings in this cave, my queen. 我が女皇よ、こちらの洞窟にもザーグリングが捕らえられております。 ▼ドミニオンの襲撃 Dominion approaching from the north! ドミニオンが北から来るわ! There is a large Dominion force on its way to the hive cluster! ドミニオンの大部隊が向かっておりますぞ! ▼東の洞窟手前のマリーン Send backup -- being attacked -- need back up... now! 救援を――攻撃を受けている――救援を...急いでくれ! ▼ナクトゥルの手勢:救出 You have recovered part of the brood! Rise, my children! 我が群の一部を救ってくださったか!立つのだ、我が子らよ! More of my zerglings! The brood grows stronger! 我のザーグリング!群は強力になっております! ▼テランの基地を発見 The Dominion s base is formidable. You will need to morph more combat units to destroy it. そのドミニオンの基地は手ごわいでしょう。多くの戦闘兵を生み出し、破壊するといいでしょう。 ▼ナクトゥルの主力部隊の状況 The worms are tunneling to you right now. My brood will be there soon. ただ今ワームに貴方の所まで穴を掘らせております。間もなくそちらに着くでしょう。 Only a short time before my nydus worms bring reinforcements! 我がナイダスワームより手勢をお送りするまで、あと少しで御座います! ▼ナクトゥルの主力部隊 My brood has come! They are yours to command, my queen! 我が部隊の到着です!我が女皇よ、彼らは貴方のご命令のままに! Perfect. Now let s get up to their base and destroy that cannon before Jim arrives. 文句ないわね。さぁ、ジムが来る前にあいつ等を襲い、砲台を破壊しましょう。 ▼操作開始 If you wish to command all of your forces in battle, there is a way to control them all at once. 戦闘中に全ての手勢を指揮することをお望みでしたら、一度に操作する方法が御座います。 Zerg! Defend the cannon! ザーグだ!砲台を守れ! I have arrived! All of my brood is here to serve you! 我も到着しましたぞ!我の全ての配下が貴方様に仕えます! ▼ミッションクリア The gun is destroyed! The terrans are fleeing to their ships! 砲台を破壊いたしました!テラン共が船で逃げてゆきます! Kill them all. No one gets out alive. 一人残らず殺せ。誰一人として逃すな。 Yes! The queen has returned! Kill the terrans! あぁ!女皇がお戻りになられた!テランを殺すのだ! The queen? You re right. I was slipping back into something that -- I have to get out of here. 女皇?...そうね。私はまたそんな存在になろうとしていた――ここを離れなければ。 We will await your return. ご帰還をお待ちしておりますぞ。 ▼未確認・未実装 +... What else? If I could only remember... creep. We need creep all over this hive cluster. ■■■ The queen can spawn a creep tumor, which spreads creep outward from its own location. ■■■ Our hive cluster is ready for combat now, my queen. What is your next command? ■■■ Now we go after the Dominion. Night is falling, and they ll be nervous about all the zerg prowling out here in the dark. ■■■ It s a wonder you survived at all without me. ■■■ Yes, my queen. ■■■ We don t have much time. I need more larvae to grow this brood. ■■■ The hatchery continually spawns larvae. ■■■ We should spread creep as far as we can. ■■■ Your brood moves faster on creep, my queen. ■■■ Why is there a brood on this planet? This is the middle of nowhere. ■■■ My queen, you sent us here to search for an artifact. Then we never heard from you again. ■■■ Run! We ll be safe in the bunker! ■■■ What was that sound? ■■■ We need bunkers, pronto! ■■■ We got zerg! ■■■ Hold your ground! ■■■ I can hear em out there in the dark... ■■■ Oh that s it, man... Game over, man, game over! ■■■ Come out of hiding, zerglings! Fight for your queen! ■■■ The Dominion is so weakened! Arise my brood! Attack! ■■■ Get those bunkers in place, boys! ■■■ My queen, you evolved us to store your essence in the nearest hatchery. ■■■ If you die and there is a hatchery nearby, we can resurrect you. ■■■ Your essence is stored in the hatchery at the main hive cluster. Any time you die, we can resurrect you. ■■■ Where is Jim? He should have contacted me by now. ■■■ Our drones can mutate into spine crawlers. They will bolster the hive cluster s defenses. ■■■ (coughing) I m alive? ■■■ But if you wish to spawn even more larvae for a short time, the queen can induce the hatchery to do so. ■■■ In order to grow this brood, you will need to spawn more overlords. ■■■ Yes, queens have many useful abilities. You can birth a queen at the hatchery. ■■■ We need to morph more zerglings before we engage the Dominion. ■■■ Morphing additional drones will allow us to harvest minerals faster. ■■■ This is taking too long. I need a queen to help grow this hive cluster. ■■■ Until my brood comes to your aid, I will advise you however I can. ■■■ We will need resources for the fight. You can order your drones to gather minerals from the mineral fields. ■■■ You can order a drone to mutate into a spawning pool, allowing your brood to create zerglings and more. ■■■ It is possible to morph zerglings from the larvae at your hatchery. ■■■ By morphing more drones at the hatchery, your brood will gather minerals faster. ■■■ The queen can use ""Transfusion"" to heal this spine crawler. ■■■ The creep has spread. You can move that spine crawler to the hive cluster s entrance and root it there. ■■■ Spine crawlers will help defend the hive cluster when you get attacked. ■■■ You can mutate a drone into a spine crawler near the entrance of the hive cluster. ■■■ Vespene gas is required for the evolution of complex zerg forms like queens. ■■■ You can order a drone to build an extractor upon a vespene geyser. ■■■ My queen, I sent you some more zerg! ■■■ Some zerg to help you! ■■■ I send you some of my brood! ■■■ A spine crawler must be rooted to attack. ■■■ The Dominion have built several smaller bases on this planet, my queen. ■■■ If we destroy those bases, it will weaken them for the killing blow. ■■■ Jim? Where are you? ■■■ The Queen... you re right. What have I done? Stop, let them go. ■■■ They are already dead, my queen. ■■■ I could feel myself slipping back into... the Queen of Blades. I need Jim. Where are you? ■■■ Okay. Let s see if I can remember how to do this. The first thing I need is a spawning pool. ■■■ This is taking too long. I need a queen to help grow this hive cluster. ■■■ We don t have much time. I need more larvae to grow this brood. ■■■ What else? If I could only remember... creep. We need creep all over this hive cluster. ■■■ We need to morph more zerglings before we engage the Dominion. ■■■ Now we go after the Dominion. Night is falling, and they ll be nervous about all the zerg prowling out here in the dark. ■■■ It s a wonder you survived at all without me. ■■■ We should spread creep as far as we can. ■■■ Jim? Where are you? ■■■ Why is there a brood on this planet? This is the middle of nowhere. ■■■ Your drones can be ordered to harvest gas from this extractor. ■■■ Queens can attack the terran aircraft. ■■■ Queens can attack the terran aircraft, and they heal other zerg. ■■■ Queens can attack the terran aircraft, and they also spawn extra larvae at the hatchery. ■■■ A queen would be very useful both in preparing the hive cluster and fighting the terrans. You can birth a queen at the hatchery. ■■■ My brood is almost there. ■■■ We can put spine crawlers at both entrances. ■■■ If you mutate an evolution chamber, you will be able to create air defenses. ■■■ The Dominion will send aircraft against this hive cluster. ■■■ The Dominion will send aircraft against this hive cluster. ■■■ Stay away, Jim. I just need a few more minutes to destroy that gun. ■■■ Stay away, Jim. I just need a few more minutes to destroy that gun. ■■■ Where is Jim? He should have contacted me by now. ■■■ Remember, the Dominion forces will find you before my brood can arrive. You may wish to spawn combat-worthy zerg. ■■■ Your essence is stored within our primary hatchery. When you are near death, you will burrow to the hatchery to heal. ■■■ My brood is at your command. You have everything you need to destroy the terrans! ■■■ I ll put spine crawlers at both entrances. ■■■ The Dominion will find this hive cluster before the brood arrives. I d better make some combat-worthy zerg. ■■■ I d better mutate a drone into a spawning pool. That way I can build zerglings for the fight. ■■■ I ll put spine crawlers at both entrances. ■■■ The Dominion will find this hive cluster before the brood arrives. I d better make some combat-worthy zerg. ■■■ I d better mutate a drone into a spawning pool. That way I can build zerglings for the fight. ■■■ I ll need more overlords to grow this brood. ■■■ I ll need more overlords to grow this brood. ■■■ My queen, spore crawlers can defend against the airborne terrans! ■■■ The Dominion have aircraft. ■■■ The Dominion s dispatched aircraft to attack us. ■■■ I need to get the defenses in place. ■■■ I need to get the defenses in place. ■■■ The Dominion s dispatched aircraft to attack us. ■■■ The Dominion have aircraft. ■■■ I ll need more overlords to grow this brood. I can morph them from larvae at the hatchery. ■■■ You have recovered a queen. If you wish, you can birth more from your hatchery. ■■■ +管理人条件メモ[Comment] ▼管理人条件メモ(Comment) ALTERNATIVE bonus objective Destroy other Dominion bases Select Army Units Button Play after if the player recovers a queen but has not built one. Second group recovered First group recovered Not enough drones If there is a convienient place for it At some point Final beacon Need more combat units. Player not using Kerrigan. Or else SOMETIME during the level If the player dies on this map At some point IMPORTANT Then later, also IMPORTANT The player passes near a bonus-objective cave. Player passes near another bonus-objective cave. Build spine crawlers reminder. After Kerrigan revives. Supply capped Creep tumor. Player hasn t started gathering minerals Teach transfusion. Root The gun is destroyed. The few Marines left run for their ships. Less direct version Different uses of Queens Player hasn t started building a Spawning pool Player hasn t started building zerglings Player has gotten low on drones Queen Stuff Right after briefing Spawn Larvae Spine crawler. Extractor Reinforcements arrrive Reinforcement status updates Evolution Chamber. Defend both entrances At some point Player isn t building military units If player doesn t charge the base Naktul and the last of her brood arrive Dominion attacks with fliers After air attack Supply capped and player doesn t seem to know how to build Overlords +管理人条件メモ[Group] ▼管理人条件メモ(Group) zMission_Lab03 Opening moments (non cinematic) Marine Exclamations To Consider Bonus Objective Opening moment contextual Creep Victory cinematic Not being used currently but record for safety. Reinforcements Bunker Setup First Marines arrive Context OBSOLETE Dominion Moving Out Brood Arrives 【編集・コメント注意事項】 ・より良い翻訳を思いついた場合は、翻訳文を並べて記述してください。(既存の翻訳を削除しない)ですが、自信があれば上書きしても構いません。 ・併記された文章は折を見て管理人により1文に減少・修正され、全体の統一感を図ります。 ・間違いや足りない会話があった場合、編集をお願いいたします。もしくは内容の一部(会話の1文)などを、下部コメントにてご連絡下さい。 ・翻訳された文章のご指摘は、優しい文章でお願いいたします。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・コメント内で議論をしないで下さい。ご感想、ご指摘、ご意見などでお願い致します。 ・悪質なコメントなど、不適切と判断されたコメントは削除させていただきます。 ・[NEW!]翻訳された方はコメント欄に記録しておくと、後で見直した時に「ふふっ」となれます。(管理人もご協力に気が付けます) プレイヤー名 コメント すべてのコメントを見る 一番最初のHornerのセリフに別訳を追加。 -- (名無しさん) 2013-07-19 14 28 10 ▼ハイヴ broodは群、hiveはハイヴとしました。どちらも群となっていたのが困惑の原因にもなっていたのかも。 ▼兵士のセリフ ですね。単語の読み間違いによるものです。申し訳ない&ありがとう! 他にも多々ご指摘をいただいていますが、比較的簡単な箇所で間違いが多くて正直びっくりというか、情けないというかw 原文作業と画像用意やらで疲れてたのかもしれません。あれ?そういえばここはstarさんが翻訳してくれたのだったっけ………だめだ、もう思い出せないwともかくありがとう! ▼最後のセリフ うむ。ここは私も違和感感じていまして。そのご指摘通りでしょう。 まだまだ英語スキルが甘いなぁ~と、反省。ありがとう! ▼お詫びとお礼 すまない!作業途中だったのをすっかり忘れてた!少し遅れましたが、対応完了! -- (管理人) 2013-07-18 20 15 58 翻訳したstar2461です。 ハイブだと、ハイブ・クラスターの略にもなってしまいそうで…なんとも言えないです。すみません。 ただ、群というのもちょっと違うかなとは思います。 兵士のセリフは提案して下さった文章の方が正しいと思います! いや、昔(といっても数ヶ月前ですが)の私の翻訳酷いですね。言い回し含め一度やり直したほうが良いんでしょうか… 最後のセリフについては私もその翻訳案はあったのですが、、、セリフが途切れているのも意味ありげで。 こちらもなんとも言えないです。他の人か管理人様にお任せとなるかと。 ただ、最後の「離れなければ」は疑いようなく私のミスです。 見直し面倒でやってなかったので、ご指摘大変助かります。有難うございます。 -- (star2461) 2013-06-24 19 44 40 全体として、群→ハイブのほうがよいのでは。 また、捜索隊のところの兵士のセリフは 「奴はザーグの中に身を隠したぞ」のほうが適当では。 最後のケリガンのセリフは自分が刃の女王に戻っていることを後悔しているようなので、 「女王?...そうね。私はまたそんな存在になろうとしていた...ここを離れなければ。」 ではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-06-23 00 08 05 なんだかんだで更に1個終わらせてしまったぜ。作業に慣れてきたせいもあるな。 ふーーー、明日から仕事か。平日はあまり期待しないでくだされ。あんまり余裕ないもんでm(_ _)m -- (管理人) 2013-03-17 23 22 27
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効果 Unlocked at level 27Cost 20 Hatred Shoot 3 times per second at random nearby enemies while moving at 55% of normal movement speed. Every shot deals 60% of weapon damage.通常の55%の速度で移動しながら毎秒3発を付近の敵へランダムに発射する。それぞれ武器ダメージの60%を与える。 Alabaster Stinging SteelThrow out knives rather than arrows that do an extra 400% more weapon damage on successful critical hits.矢の代わりにナイフを投げ、クリティカル時に武器ダメージの400%を与える。 Crimson DemolitionThrow out bouncy grenades rather than arrows that explode for 72% weapon damage to targets within 9 yards.矢の代わりに跳ねるグレネードを投げ、爆発すると9ヤード内の目標へ武器ダメージの72%を与える。 Golden Drifting ShadowMovement speed increased to 100% of normal running speed while strafing.ストレーフ中の移動速度を通常の100%へ増加。 Indigo EquilibriumIncrease arrows fired to 10 additional arrows per second.毎秒発射する矢の数を10発追加する。 Obsidan Rocket StormIn addition to regular firing, fire off homing rockets that hit for 120% of weapon damage.通常の矢に加え、誘導ミサイルを追加し、武器ダメージの120%を与える。 評価 使い方 その他 コメント 名前 コメント Demon Hunter Skills Active Skills Offensive Hungering Arrow、Entangling Shot、Evasive Fire、Fan of Knives、Bola Shot、Grenades、Chakram、Impale、Spike Trap、Elemental Arrow、Multishot、Cluster Arrow、Rapid Fire、Strafe、Rain of Vengeance Descipline Caltrops、Vault、Marked for Death、Smoke Screen、Companion、Shadow Power、Sentry Utility Preparation Passive Skills Brooding、Thrill of the Hunt、Vengeance、Steady Aim、Cull the Weak、Fundamentals、Hot Pursuit、Archery、Perfectionist、Custom Engineering、Grenadier、Sharpshooter、Ballistics
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ゲーム情報(登録されているタグ) ジャンル>カード&ボード 製作会社>Oberon Media 製作会社>未確認 言語>英語 コメント欄へ移動 ゲーム配布ページ 英語 http //www.bigfishgames.com/download-games/28/betrapped/index.html 日本語 紹介文 A murder has been committed and it s your job to find the culprit.BeTrapped! features you as Inspector Parker. Question shady suspects and examine each room for clues. Avoid deadly booby-traps at every turn. With over 1,400 mind-bending levels, 37 spine-tingling adventure rooms, and a meta map to track your progress through the castle, this murder mystery is the adventure of a lifetime. Download now to solve the crime in this engaging whodunit! Over 1,400 levels! 37 Adventure rooms. A meta map to track your progress. 画像 « » var ppvArray_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078 = new Array(); ppvArray_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078[0] = http //w.atwiki.jp/bfgmatome/?cmd=upload&act=open&page=BeTrapped%21&file=en_betrapped-screen1.jpg ; window.onload=function(){ ppvShow_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078(0); }; function ppvShow_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078(n){ if(!ppvArray_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078[n]){ alert( 画像がありません ); return; } ppv_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078$( ppv_img_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078 ).src=ppvArray_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078[n]; ppv_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078$( ppv_link_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078 ).href=ppvArray_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078[n]; ppv_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078$( ppv_prev_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078 ).href= javascript ppvShow_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078( +(n-1)+ ) ; ppv_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078$( ppv_next_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078 ).href= javascript ppvShow_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078( +(n+1)+ ) ; } function ppv_0_3e600b3da3611e722638629c3c9cf078$(){ var elements = new Array(); for (var i = 0; i arguments.length; i++){ var element = arguments[i]; if (typeof element == string ) element = document.getElementById(element); if (arguments.length == 1) return element; elements.push(element); } return elements; } ボリューム レス一覧 971 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/06/16(水) 11 17 17 ID 0EImheEE 中学生英語すら、ちんぷんかんぷんだけど、Be Trappedが好き。 パズルモード?っぽいのは普通のマインスイーパで楽しめるけれど アドベンチャーっぽいのは訳もわからずに適当にやってる。 A Series of Unfortyunate Eventsにいたっては タイトルすら覚えられないし勘でプレイしているw 何がどうして悲鳴が聞こえたりするのかもさっぱり解らないがでも好き。 メモに書き写して翻訳してみたがまるきり要領を得ないし。 地味に遊べるやつも日本語版求むー! 975 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2010/06/17(木) 10 33 05 ID /UjjPT9B . 971 英語苦手ノシ 学校ではずっと2だったよw 辞書横に置いて単語だけ拾ってるレベル。 自分も最近はぼーっとできるパズルばっかりで Jewel Charmポチって2周してしまった。 この手のパズルもっとやりたいな。 Be Trappedも面白いよね。 アイテム探しだと思ってたらマインスイーパーだったw コメント 名前 コメント トップページに戻る